Funcionamiento del programa Disc to Digital de Xbox

Funcionamiento del programa Disc to Digital de Xbox

Tras el anuncio de Sony sobre su intención de eliminar los discos físicos para 2028, la atención se ha dirigido hacia Microsoft para determinar si su próxima consola de nueva generación, conocida como Project Helix y descrita como «una plataforma abierta híbrida entre PC y consola», continuará soportando medios físicos.

Microsoft ha mantenido un perfil bajo en este tema, aunque existen múltiples razones para que los consumidores sigan teniendo acceso a una unidad de Blu-ray 4K. Sin embargo, un indicio significativo de que Xbox podría estar preparándose para un futuro sin discos es la introducción de una función denominada Disc to Digital.

Esta herramienta permite a los jugadores convertir sus juegos físicos de Xbox Series X o Xbox One en copias digitales, accesibles desde cualquier lugar donde inicien sesión en su cuenta de Xbox. Después de un mes de pruebas beta para los usuarios de Xbox Insider, la función ya está disponible para todos, sin necesidad de una suscripción a Xbox Game Pass. Teóricamente, esto permite a cualquier persona archivar sus colecciones físicas, aunque no está exento de complicaciones.

Inserta el disco para continuar

¿Cómo funciona? Es casi tan sencillo como insertar el disco en la consola, pero no del todo. Microsoft afirma que «al reproducir cualquier disco de juego compatible con Xbox One o Xbox Series X mientras estás conectado, obtendrás una licencia digital de ese juego». Sin embargo, en mi experiencia, esto no sucedió automáticamente al insertar un disco.

En cambio, al presionar el botón de menú mientras seleccionas el mosaico del juego en la pantalla de inicio de Xbox, aparece la opción «Reclamar licencia digital». Si el juego es compatible (lo discutiremos más adelante), aparecerá una ventana emergente que indicará «Licencia digital desbloqueada». Los juegos Disc to Digital están vinculados a tu cuenta de Xbox, no a tu consola, y se muestran en tu biblioteca con un nuevo ícono en el mosaico del juego: un disco que se «desintegra» en fragmentos de datos.

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Luego, puedes instalar el juego y cualquier actualización, y jugar sin necesidad de tener el disco en la unidad. Esto se iniciará automáticamente si tienes activada la opción «Reproducir el disco automáticamente» en la configuración del sistema; dirígete a Perfil y sistema > Configuración > Dispositivos y conexiones > Disco y desactiva esa opción para gestionar mejor el espacio de almacenamiento.

Afortunadamente, la activación de licencias digitales no se limita a la Xbox Series X de la generación actual, sino que también es compatible con consolas Xbox One que cuentan con unidad de disco. Si has cambiado a la Xbox Series S sin unidad de disco (o a la Series X completamente digital) pero aún posees una Xbox One, esto te brinda una nueva opción para la retrocompatibilidad. Puedes canjear los juegos físicos en el modelo de la generación anterior y luego instalarlos digitalmente en la consola más nueva. En general, es un proceso bastante sencillo.

Es importante mencionar que puedes jugar juegos digitales de Xbox One desde un disco duro externo si el espacio de almacenamiento es limitado, pero los juegos de Xbox Series deben instalarse en el SSD interno de la Series X o la Series S, o en una unidad de expansión oficial. Actualmente, todo el almacenamiento es costoso (gracias, IA), y estas tarjetas de formato propio son especialmente caras, con precios que oscilan entre los 200 dólares por el modelo de 1 TB de Seagate y los 550 dólares por el de 4 TB.

Error de lectura del disco

¿Cuál es el principal inconveniente? Disc to Digital no es universal: no todos los discos de juegos de Xbox Series X y Xbox One son compatibles. Microsoft no ha publicado una lista oficial de los juegos que sí lo son.

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Títulos exclusivos como Halo, Gears of War o Forza Horizon son apuestas seguras, pero esto no se aplica a los juegos más antiguos. Por ejemplo, Fallout 4, lanzado para Xbox One en 2015, aún no se puede canjear como título Disc to Digital, a pesar de que Microsoft adquirió la desarrolladora Bethesda en 2021. En cuanto a los juegos de terceros, la situación es totalmente impredecible. El videojuego The Lego Ninjago Movie, publicado por Warner Bros. Interactive, funcionó, pero Dead Rising 3, de Capcom, no.

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